2005年7月22日 星期五

心靈震波實測

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主動技能【最大等級LV10】

前置技能:二刀連擊LV5(盜賊)施毒LV5(盜賊)偽裝LV3(刺客)塗毒LV6(刺客)



有效距離 9格

施法時間 0.5s

延遲時間 2s

施法有中斷可能性



公式:

物理傷害 = 物理攻擊最終損傷 x 技能等級

魔法傷害 = [(技能等級 x INT) x 5] + 隨機損傷(500~1000)

最終傷害 = 物理傷害 + 魔法傷害



魔法部份:

1.不受武器、卡片、屬性影響

2.無視魔防

3.必中



物理部份:

1.可由武器屬性加乘傷害(包括灑水、塗毒...等改變武器的屬性)

2.受武器對體型加乘的影響



3.卡片的傷害加乘無用,但可以用ATK增加卡來強化傷害值

4.有命中問題

5.致命塗毒無法增加傷害

6.物理傷害的部分會被VIT/DEF減少

7.武器上的異常狀態卡無效,心靈無法傳遞異常狀態(塗毒例外)



以上是把公式跟一些基本特性條列,接下來就讓我們一部分一部分的實驗看看吧!





#中標=魔法傷害公式





因為影響物理傷害的要素較多,且在X(魔法)、Y(物理)都不明的情況下

要求出正確值很難,就先從公式較簡單的魔法傷害實驗。



魔法傷害 = [(技能等級 x INT) x 5] + 隨機損傷(500~1000)

筆者的刺客INT70、心震LV10,如果公式正確則傷害力應該在4000~4500之間



物理部分有計算屬性影響,故筆者選擇夢靨當做測試怪物。



夢魘

物防  0+25

魔防  40+27

體型 種族 屬性

 大   惡魔 念3



拿三青拳刃(無屬性)攻擊1000次之平均值:4239.8

其中有5次未達最小傷害力:3989、3992、3980、3991、3999。



魔法傷害力公式驗算後是正確的,至於會有誤差值

應該是心靈震波雖然無視魔防,但有計算INT的減算魔防

(MDEF40+27後面的"27"即為減算魔防)

這點跟巫師的火柱一樣,影響不大。





#中標=物理傷害公式



如果直接用拳刃作測試就得把拳刃修煉跟高階拳刃修煉也列入計算

簡化後的實驗是用商店的ATK17短劍,到中央外找魔防跟物防皆0的波利(爆)



物理傷害 = 最終ATK X 心震等級

最終ATK公式 = 武器ATK*體型修正+STR+STR加成+DEX加成+技能熱練度



在STR70+10、DEX40+8、LUK1+7、單手拿著+0短劍對波利用心震測試



期望:

物理傷害有1700(浮動率在170上下,波利有物防1+0)

魔法傷害有4000 ~ 4500(由前述的魔法傷害測試中得到數值)

所以心震總傷害應該在5530 ~6030 之間



實測:

打1000次波利之後的平均:5978.1875

最小值:5556

最大值:6112

低於期望值之出現次數:0

高於期望值之出現次數:3



物防計算公式也大致沒問題,只是測試中有高於期望值三次,所以誤差大約在2%以內





#中標=玩家疑問Q&A



Q1:心震是否有把屬性列入計算?除了極端屬性(無屬跟念屬互打=0%)外



A1:根據前述魔法傷害測試,心震有計算屬性沒錯。筆者之所以選擇念三的夢靨當作測試

怪物,就是想讓物理傷害歸零來方便計算魔法傷害,影響性嘛...口說無憑,直接實測

好了。



引用物理傷害測試,筆者在外在因素皆無更動下,僅多使用智者的風屬性附加攻擊波利

1000次平均=7171.4

就算把魔法部分都以最大4500來看,也增加了大約1892.2125點!

(風一打水一的加成=175%)





Q2:當刺客左右手都有武器的時候,傷害力跟卡片是計算哪者?



A2:ATK是只看右手(打開裝備欄,左邊的武器格)

就算兩手都拿武器,心震還是只看單手傷害,不過左手的附加屬性

(+INT或STR之類)跟ATK卡(白蟻、邪駭士兵)有列入計算。





Q3:如果INT跟STR只能追求一者極致,那哪種對心震的影響力高呢?



A3:在空手、不考慮命中狀況下【INT100 / STR1】VS【STR100 / INT1】

 = 5510~6010 VS2550~3050

因為不拿武器,物理傷害幾乎去了一半,但如果計算武器進去,INT100的也會有相同加成

,所以要發揮心震威力還是以INT為主要素質比較好,這樣也不用顧慮太多命中上的問題。





Q4:有效防禦心震的技能?



A4:恩…如果不考慮戰術之類的因素,只看技能的對應,那目前只有幾種可以有效防禦

十字軍-光之盾(減免傷害) 祭司-光之障壁(完全無效) 神官-聖母之祈福(減免

傷害)





Q5:有效防禦心震的卡片跟裝備?



Q6:對人型有抗性的皆可,不過屬性衣就別考慮了

幽波天波也是,對心震的魔法傷害部

分完全沒有減免效用。







Q6:武器的抉擇?



A6:其實是要看個人啦,不把太火星的裝備列入之下就是

【右手雙颶風海東】【左手四颶風笨拙】

這樣就能橫行不少地方,如果還想要求極致,那就是依練功的地圖來更換右手為屬性海東

,或乾脆抓隻智者陪同,畢竟有沒有屬性相剋對物理傷害部分差很多。



基本傷害原則就是:INT+1 = 魔法傷害+50 ATK+1 = 物理傷害+10

所以很多心震刺右手武器選擇海東,就是因為它有INT+3跟二洞可插白蟻卡的優勢

就算是換成屬武,除非該把武器ATK270以上,不然很難跟海東抗衡。





Q7:紅蒼蠅卡(惡毒的 3%機率吸收15%對目標的傷害轉為自身HP)使用心震能發動?



A7:根據資料來看…可以!且如果兩手都插,效果有加成,但是因為筆者在TEST準備的兩

把武器都隨著倉庫更動而變成光了(炸),所以這部分沒辦法實測,對不起。




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