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主動技能【最大等級LV10】
前置技能:二刀連擊LV5(盜賊)施毒LV5(盜賊)偽裝LV3(刺客)塗毒LV6(刺客)
有效距離 9格
施法時間 0.5s
延遲時間 2s
施法有中斷可能性
公式:
物理傷害 = 物理攻擊最終損傷 x 技能等級
魔法傷害 = [(技能等級 x INT) x 5] + 隨機損傷(500~1000)
最終傷害 = 物理傷害 + 魔法傷害
魔法部份:
1.不受武器、卡片、屬性影響
2.無視魔防
3.必中
物理部份:
1.可由武器屬性加乘傷害(包括灑水、塗毒...等改變武器的屬性)
2.受武器對體型加乘的影響
3.卡片的傷害加乘無用,但可以用ATK增加卡來強化傷害值
4.有命中問題
5.致命塗毒無法增加傷害
6.物理傷害的部分會被VIT/DEF減少
7.武器上的異常狀態卡無效,心靈無法傳遞異常狀態(塗毒例外)
以上是把公式跟一些基本特性條列,接下來就讓我們一部分一部分的實驗看看吧!
#中標=魔法傷害公式
因為影響物理傷害的要素較多,且在X(魔法)、Y(物理)都不明的情況下
要求出正確值很難,就先從公式較簡單的魔法傷害實驗。
魔法傷害 = [(技能等級 x INT) x 5] + 隨機損傷(500~1000)
筆者的刺客INT70、心震LV10,如果公式正確則傷害力應該在4000~4500之間
物理部分有計算屬性影響,故筆者選擇夢靨當做測試怪物。
夢魘
物防 0+25
魔防 40+27
體型 種族 屬性
大 惡魔 念3
拿三青拳刃(無屬性)攻擊1000次之平均值:4239.8
其中有5次未達最小傷害力:3989、3992、3980、3991、3999。
魔法傷害力公式驗算後是正確的,至於會有誤差值
應該是心靈震波雖然無視魔防,但有計算INT的減算魔防
(MDEF40+27後面的"27"即為減算魔防)
這點跟巫師的火柱一樣,影響不大。
#中標=物理傷害公式
如果直接用拳刃作測試就得把拳刃修煉跟高階拳刃修煉也列入計算
簡化後的實驗是用商店的ATK17短劍,到中央外找魔防跟物防皆0的波利(爆)
物理傷害 = 最終ATK X 心震等級
最終ATK公式 = 武器ATK*體型修正+STR+STR加成+DEX加成+技能熱練度
在STR70+10、DEX40+8、LUK1+7、單手拿著+0短劍對波利用心震測試
期望:
物理傷害有1700(浮動率在170上下,波利有物防1+0)
魔法傷害有4000 ~ 4500(由前述的魔法傷害測試中得到數值)
所以心震總傷害應該在5530 ~6030 之間
實測:
打1000次波利之後的平均:5978.1875
最小值:5556
最大值:6112
低於期望值之出現次數:0
高於期望值之出現次數:3
物防計算公式也大致沒問題,只是測試中有高於期望值三次,所以誤差大約在2%以內
#中標=玩家疑問Q&A
Q1:心震是否有把屬性列入計算?除了極端屬性(無屬跟念屬互打=0%)外
A1:根據前述魔法傷害測試,心震有計算屬性沒錯。筆者之所以選擇念三的夢靨當作測試
怪物,就是想讓物理傷害歸零來方便計算魔法傷害,影響性嘛...口說無憑,直接實測
好了。
引用物理傷害測試,筆者在外在因素皆無更動下,僅多使用智者的風屬性附加攻擊波利
1000次平均=7171.4
就算把魔法部分都以最大4500來看,也增加了大約1892.2125點!
(風一打水一的加成=175%)
Q2:當刺客左右手都有武器的時候,傷害力跟卡片是計算哪者?
A2:ATK是只看右手(打開裝備欄,左邊的武器格)
就算兩手都拿武器,心震還是只看單手傷害,不過左手的附加屬性
(+INT或STR之類)跟ATK卡(白蟻、邪駭士兵)有列入計算。
Q3:如果INT跟STR只能追求一者極致,那哪種對心震的影響力高呢?
A3:在空手、不考慮命中狀況下【INT100 / STR1】VS【STR100 / INT1】
= 5510~6010 VS2550~3050
因為不拿武器,物理傷害幾乎去了一半,但如果計算武器進去,INT100的也會有相同加成
,所以要發揮心震威力還是以INT為主要素質比較好,這樣也不用顧慮太多命中上的問題。
Q4:有效防禦心震的技能?
A4:恩…如果不考慮戰術之類的因素,只看技能的對應,那目前只有幾種可以有效防禦
十字軍-光之盾(減免傷害) 祭司-光之障壁(完全無效) 神官-聖母之祈福(減免
傷害)
Q5:有效防禦心震的卡片跟裝備?
Q6:對人型有抗性的皆可,不過屬性衣就別考慮了
幽波天波也是,對心震的魔法傷害部
分完全沒有減免效用。
Q6:武器的抉擇?
A6:其實是要看個人啦,不把太火星的裝備列入之下就是
【右手雙颶風海東】【左手四颶風笨拙】
這樣就能橫行不少地方,如果還想要求極致,那就是依練功的地圖來更換右手為屬性海東
,或乾脆抓隻智者陪同,畢竟有沒有屬性相剋對物理傷害部分差很多。
基本傷害原則就是:INT+1 = 魔法傷害+50 ATK+1 = 物理傷害+10
所以很多心震刺右手武器選擇海東,就是因為它有INT+3跟二洞可插白蟻卡的優勢
就算是換成屬武,除非該把武器ATK270以上,不然很難跟海東抗衡。
Q7:紅蒼蠅卡(惡毒的 3%機率吸收15%對目標的傷害轉為自身HP)使用心震能發動?
A7:根據資料來看…可以!且如果兩手都插,效果有加成,但是因為筆者在TEST準備的兩
把武器都隨著倉庫更動而變成光了(炸),所以這部分沒辦法實測,對不起。
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